Урок №2. Метод "Blur - Sharp" - графика - Каталог статей - Бесплатные онлайн фильмы и сериалы от Лилианы

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Поиск

Новости

Мини-чат
50

Главная

Регистрация

Вход
Приветствую Вас Гость | RSS


LILIANA.NET.UA


Пятница, 10.02.2012, 23:47
Главная » Статьи » графика

Урок №2. Метод "Blur - Sharp"

Урок №2. Метод "Blur - Sharp"


Часто получается так, что большим количеством времени мы не располагаем, а фотографию обработать необходимо. Для этого существует метод быстрой обработки фотографии "blur-sharp".


Параллельно с обработкой, он позволяет сделать изображение сочнее, контрастнее и приятнее. Поэтому я применяю его так же в конце стандартной обрисовки фотографии, что бы придать некую живость и в то же время чёткость.


Основной принцип этого метода в том, что фильтр Gaussian blur размывает поверхности, делая их более плавными и без изъянов, а, в свою очередь фильтр Unsharp mask позволяет достаточно сильно выделить границы, края и линии на обьекте. При наложении размытого слоя на слой повышенной чёткости, происходит размывка поверхностей, уменьшения дефектов на поверхностях, но и одновременно, большей резкости в гранях, углах и линиях.


Исходная фотография:



Шаг 1


Предварительная подготовка изображения к обработке. Вначале необходимо "замазать" все видимые дефекты изображения. "Замазываем" обыкновенной кисточкой. Выбираем размытый контур кисти и ставим параметр Flow около 20-30. Потом аккуратно накладываем на область, где дефект, замещающие средние тона, чтоб убрать этот резкий перепад цвета.



Шаг 2


Дублируем 2 раза выделенный фрагмент изображения (Первый слой для фильтра Gaussian blur, второй - Unsharp mask). Для верхнего слоя применяем фильтр Gaussian blur (параметр размывки - 3,5 - 5):




Шаг 3


Заблюренный слой можно сделать более контрастным, более цветным, для придания фотографии сочности. Затем слой делается полупрозрачным (30-45% прозрачности):




Шаг 4


Для придания чёткости, на тот дубликат вазы, к которому не применяли фильтр Gaussian blur, применяем фильтр Unsharp mask. Параметры таковы: amount 500; radius 0,2; Threshold 0:


Шаг 5


В конце важно подобрать прозрачность и пропорции 2-х корректирующих слоёв. Если слишком много будет sharp'a, то грани обьекта будут слишком выделяться на фоне плоскостей, увеличится зернистость.. Если много blur'a - то наоборот, изображение будет смазываться, будут стираться грани обьекта:




Шаг 6, и последний


Для придания сочности, можно добавить дополнительные цвета. Это делается размытой кистью с параметром Flow меньше 10. Постепенно, большой слабой размытой кистью добавляем цвета туда, где его нехватает или в то место, которое хочется выделить.


Результат:




Это наименее затратный по времени способ.


Василий Пирогов

http://www.pirogovv.ru/

Категория: графика | Добавил: Player (18.05.2007)
Просмотров: 317 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Меню сайта

Категории видео
usability [19]
php [11]
perl [4]
html [38]
flash [12]
css [10]
хостинг [5]
раскрутка [13]
почтовые рассылки [5]
поисковые машины [19]
подкастинг [2]
проектирование [10]
навигация [4]
менеджмент [13]
инвентарь [12]
домены [3]
графика [64]
веб-дизайн [14]
баннерная реклама [1]

Новости

Наш опрос
Оценка сайту!
Всего ответов: 162

Друзья сайта

Статистика











Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Copyright http://master-pk.od.ua © 2007- 2012 Хостинг от uCoz